Участники смогут опробовать новые игры от резидентов и партнеров кластера, а также посетить лекции о востребованных профессиях в игровой индустрии.
Особенными гостями станут два лектора МИРЭА – Российского технологического университета. Старший преподаватель кафедры игровой индустрии Михаил Коваленко расскажет о успешных студенческих проектах в лекции "Из вуза в топы: кейсы студенческих проектов, которые пришли к успеху", а доцент Станислав Лаук-Дубицкий проведет лекцию "Профессии в геймдеве: что выбрать сейчас и что будет востребовано завтра".
Посетителям предложат сыграть в головоломку "Мозаика", симулятор средневекового правителя "Феодика", психологическую игру Psyhonds, приключенческий экшен "Юма", экшен "Земский собор", гоночный симулятор "Командиры бездорожья" и тактическую игру "Разведка: 1944".
Кроме того, начинающие разработчики смогут познакомиться с крупными студиями и найти потенциальных партнеров. Исполнительный директор Geeky House Никита Проскурин расскажет о применении искусственного интеллекта в работе видеоигровых компаний.
Первая "Киберсуббота", прошедшая 21 февраля, собрала более 5 тысяч участников. Сергей Собянин отмечал, что создание кластеров кино и видеоигр в Москве имеет как экономическое, так и политическое значение, поскольку контент влияет на восприятие мира и приоритеты граждан. Власти столицы планируют создать в "Сколкове" один из крупнейших в мире комплексов по производству кино, медиа, видеоигр и анимации.
