Собянин: московские креативные индустрии вышли на новый уровень

Об этом в мессенджере MAX сообщил Сергей Собянин.

По его словам, одним из значимых событий стало открытие кластера видеоигр и анимации — первой очереди нового Креативного кластера в инновационном центре «Сколково».

«Это пространство полного цикла создания видеоигр и анимации с поддержкой на всех этапах разработки и выхода на рынок. Кластер был открыт в рамках Московской международной недели видеоигр», — отметил мэр.

Он также рассказал, что во время недели видеоигр был установлен национальный рекорд по количеству участников самого массового кибертурнира. Кроме того, были заключены экспортные контракты на сумму свыше 1 миллиарда рублей. В планах — выход московских игр на рынок Китая, дистрибуция российских проектов в Японии, а также совместное издание игр с ОАЭ.

Помимо этого, в Москве зарубежной аудитории представили книги российских издателей. Было подписано 38 экспортных контрактов на публикацию книг в Китае, Турции и других странах.

Собянин подчеркнул, что в столице активно развивается арт-индустрия: в 2024 году выручка в этой сфере выросла почти на 23% и достигла 5,8 миллиарда рублей.

«Весной мы открыли творческий центр «Московские мастерские», включающий 35 полностью оборудованных студий, выставочный зал и лекторий. Также запущены проекты, направленные на поддержку креативных индустрий, такие как «Креативный бизнес-практикум» и «Защити свое творчество»», — добавил мэр.

Ранее Собянин отмечал, что за последние пять лет количество компаний в сфере дизайна в Москве увеличилось на 91%, и к концу прошлого года их число достигло почти 6 тысяч.

Москва продолжает поддерживать организации в областях дизайна, издательского дела и арт-индустрии. Программы развития и помощь в поиске заказчиков востребованы среди представителей индустрии, а дизайнеры имеют возможность участвовать в различных столичных проектах.