Переписанный текст:
Первая Московская международная неделя видеоигр стала масштабным событием, продемонстрировавшим растущий интерес к индустрии цифровых развлечений в России и за её пределами. Более 150 тысяч человек посетили различные мероприятия, проходившие в столице, что свидетельствует о высокой популярности и значимости данного события. Заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина рассказала, что с 27 по 30 ноября к программе присоединились свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов из разных регионов России, что позволило охватить широкую аудиторию и создать уникальную атмосферу взаимодействия.Одним из ключевых достижений недели стал национальный рекорд – самый массовый кибертурнир, в котором приняли участие 4,6 тысячи игроков, что стало новым этапом в развитии киберспорта в стране. В целом, около 116 тысяч человек активно участвовали в различных игровых и сопутствующих мероприятиях, демонстрируя высокий уровень вовлечённости и интереса к видеоиграм. Помимо развлекательной части, деловая программа собрала порядка 200 экспертов из более чем 20 стран, что способствовало обмену опытом, обсуждению трендов и развитию международного сотрудничества в сфере цифровых технологий и гейминга.Таким образом, Московская международная неделя видеоигр не только установила новые рекорды, но и стала важной площадкой для профессионалов и любителей индустрии, укрепив позиции Москвы как центра инноваций и культурных инициатив в области современных медиа и технологий. Организаторы планируют сделать это мероприятие ежегодным, что позволит поддерживать динамику развития и привлекать всё больше участников из разных уголков мира.В последние месяцы столица стала центром активного делового взаимодействия и международного сотрудничества, привлекая внимание ведущих игроков из разных уголков мира. На прошедших мероприятиях собрались руководители крупнейших компаний из России, Китая, Индии, стран Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии, что подчеркнуло глобальный масштаб происходящих процессов. В рамках этих событий столичные студии провели около 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, что свидетельствует о высоком интересе к развитию совместных проектов и расширению рынков сбыта.В настоящее время специалисты активно обсуждают десятки контрактов, направленных на вывод отечественных продуктов на новые международные рынки, что открывает широкие перспективы для отечественного бизнеса. По словам заместителя мэра, было подписано 15 соглашений о сотрудничестве с различными организациями, среди которых выделяются IT-хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, а также профильные отечественные ассоциации, учебные заведения и крупные компании. Эти партнерства предполагают создание образовательных и акселерационных программ, организацию и проведение специализированных мероприятий, участие в международных выставках, а также активное продвижение проектов на онлайн-платформах.Данная инициатива не только способствует укреплению международных связей, но и стимулирует развитие инноваций и обмен опытом между странами и регионами. В результате расширяется инфраструктура поддержки предпринимательства и творчества, что положительно сказывается на экономическом росте и конкурентоспособности отечественных продуктов на мировом рынке. Таким образом, подписанные соглашения и проведенные встречи открывают новые горизонты для сотрудничества и способствуют устойчивому развитию национальной экономики в условиях глобализации.Международная неделя видеоигр в этом году ознаменовалась важным событием, которое способно изменить ландшафт индустрии цифровых развлечений в России и за её пределами. В инновационном центре "Сколково" состоялось торжественное открытие первой очереди креативного кластера – Московского кластера видеоигр и анимации. Эта уникальная площадка создана для того, чтобы объединить все этапы создания контента: от образовательных программ и подготовки кадров до поддержки и развития студий, ориентированных на экспортные рынки.Кластер представляет собой современный комплекс, где сосредоточены ресурсы и экспертиза, необходимые для развития креативных индустрий столицы. Он способствует не только технологическому прогрессу, но и стимулирует сотрудничество между разработчиками, художниками, аниматорами и бизнес-структурами, что значительно повышает конкурентоспособность российских проектов на мировом рынке. Особое внимание уделяется поддержке молодых талантов и стартапов, что создаёт благоприятные условия для инноваций и творческого роста.Экспертный совет национальной премии Russian Creative Awards высоко оценил значение нового кластера для развития креативной экономики страны. Проект был удостоен награды в номинации "Глобальная креаномика", что подчёркивает его вклад в формирование международного имиджа России как центра инноваций и творчества, – отметила заместитель мэра Москвы по вопросам экономической политики и имущественно-земельных отношений Наталья Сергунина. Таким образом, Московский кластер видеоигр и анимации становится не только технологическим хабом, но и важным фактором укрепления позиций российской индустрии на глобальной арене.Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве выходит на новый уровень благодаря созданию специализированного кластера, который объединяет ведущие компании в этой сфере. Она отметила, что в состав Московского кластера видеоигр и анимации вошли 8 анимационных и 33 игровых студии, что свидетельствует о значительном росте и консолидации отрасли. Теперь эти компании получают доступ к современной инфраструктуре, льготам фонда "Сколково", а также комплексной поддержке в продвижении своих продуктов на международном рынке, что значительно повышает их конкурентоспособность.В рамках тематической недели была организована масштабная выставка, на которой представили свои разработки 60 отечественных студий. Более 25 тысяч жителей и гостей столицы смогли не только ознакомиться с новыми играми, но и лично протестировать их, что способствует укреплению связи между разработчиками и аудиторией, а также стимулирует интерес к российским цифровым продуктам. Такое мероприятие играет важную роль в популяризации креативных индустрий и создании благоприятной экосистемы для их развития.Ранее в Агентстве креативных индустрий подчеркнули, что сотрудничество с Московским кластером видеоигр и анимации позволяет игровым студиям значительно эффективнее развивать свои проекты, расширять производственные мощности и внедрять инновационные технологии. Это партнерство способствует не только росту бизнеса, но и укреплению позиций России на глобальном рынке цифровых развлечений, открывая новые возможности для талантливых разработчиков и инвесторов. В целом, создание и развитие такого кластера является важным шагом на пути к формированию устойчивой и динамичной индустрии видеоигр и анимации в столице и стране в целом.В современном игровом бизнесе ключевую роль играет не только талант и креативность, но и наличие развитой инфраструктуры, профессионального окружения и поддержки сообщества. Генпродюсер студии разработки игр Watt, которая является резидентом Московского кластера видеоигр и анимации, Елена Дегтярева, отметила, что для компании крайне важны именно эти факторы. По ее мнению, вступление в кластер стало естественным и логичным шагом, который открыл новые возможности для роста и развития. Она подчеркнула, что участие в кластере не только способствует укреплению профессиональных связей, но и значительно ускоряет процессы производства игр, благодаря доступу к современным ресурсам и совместной работе с опытными специалистами. Таким образом, интеграция в сильное сообщество разработчиков становится важным инструментом для повышения конкурентоспособности и успешного продвижения на рынке. В итоге, поддержка кластера помогает студии Watt эффективно масштабировать проекты и внедрять инновационные решения, что является залогом долгосрочного успеха в индустрии видеоигр.© 2014-2024 Информационный портал «antmsk.ru». Настоящий ресурс может содержать материалы 18+. Использование материалов издания - как вам угодно, никаких претензий со стороны нашего СМИ не будет. Мнение редакции может не совпадать с мнением авторов публикаций. Контакты редакции: +7 (495) 765-41-64, info@rim.media
